Private Pigeon: A blessing in the sky
Geïnspireerd door de verhalen over oorlogspostduiven uit de Tweede Wereldoorlog heeft de afgewezen postduif Private maar één doel in het leven: van betekenis zijn voor de mensheid.
Wanneer een belangrijke boodschap op tijd moet worden afgeleverd en alle systemen falen, krijgt juist hij de kans om de mensheid te redden.
Maar niet zonder de nodige lamp posten te raken…
Terwijl ik het verhaal schreef, begon ik ook kleine thumbnail-schetsen te maken. Later breidde ik die uit tot een storyboard en colour keys om de kleuren van mijn film te plannen.
Voor ik digitaal te werk ga, pak ik een potlood of pen, soms een loslopend velletje en later een schetsboek
Voor de schetsen van de huizen heb ik regelmatig een pin gedropt in Google Earth om Engelse huisjes te bekijken, maar ook volledig mijn eigen draai gegeven aan bijvoorbeeld de ramen en vormen. Hierbij heb ik me laten inspireren door de stijl van Izzy Burton en de studio Cartoon Saloon.
De plek in het verhaal van Private was oorspronkelijk gebaseerd op een omgeving dat doet denken aan het Engelse landschap, waar een vader en zoon zich in een afgelegen gebied bevonden om de mysteries van de ruimte te onderzoeken. In de verdere ontwikkeling van het verhaal werd de cast echter kleiner, waardoor uiteindelijk alleen de onderzoeker en onze Private overbleven.
Uiteindelijk heb ik, na de initiële ontwerpfase en uitprobeersels, de film volledig in VR gebouwd en ‘geschoten’ in het VR-programma Quill van Smoothstep.
Als maker is het voor mij belangrijk om een verhaal te vertellen en nieuwe technieken te onderzoeken om het verhaal misschien nog beter tot zijn recht te laten komen.
Werken in Quill VR heeft veel voordelen. Zo heeft het veel weg van stop-motion, maar ook iets van het acteren met poppen, oftewel ‘puppetry’, door een live-capturetool. En het heeft natuurlijk een Ctrl+Z-knop.
Helaas wordt het programma niet meer door Meta ondersteund, maar het heeft me veel geleerd.
Dit werk heeft me nieuwsgierig gemaakt naar het maken van stop-motion. Dat is dan ook het volgende project waarvoor ik graag een nieuwe skillset wil leren. Ik heb precies het verhaal in gedachten dat ik wil vertellen.
Nu geïnspireerd door een ouderwets lied dat ineens tot mijn verbeelding sprak, begon ik me af te vragen hoe ik het kerstverhaal op mijn eigen manier kon verbeelden.
Ik dacht: “Makkelijk!”, want dat ken ik al. Maar het bleek toch een beetje een ver-van-mijn-bedshow. Hoe zag het er eigenlijk uit rondom Bethlehem in die tijd?
Little Town
Hoewel het project geïnspireerd is door een oud nummer, ben ik me inmiddels ook andere muziek als score onder de beelden aan het inbeelden. In de schetsen wordt nog veel geschoven. Het is echt een passieproject dat veel ruimte nodig heeft, maar eerst wil ik klein beginnen: schetsen en onderzoek doen. Hoe zit een stop-motionpop eigenlijk in elkaar?
Ik ben echter geen Studio LAIKA en ik heb ook nog geen 3D-printer. Hoe zal ik te werk gaan? Eén van de vele inspiratiebronnen voor de fabricage van de poppen zijn de makers van de nieuwe game ‘Out of Words’.Verder heb ik een soort flexibele polymere klei gevonden, genaamd CosClay.
In de juiste dikte is deze net flexibel genoeg om op en van het gezicht geplaatst te worden. Wel zijn er vele handen gesneuveld, maar uiteindelijk heb ik ook daar de juiste verhouding tussen klei en aluminiumdraad gevonden.
Stop-motion is enorm arbeidsintensief. Bij LAIKA kan een film jaren in productie zijn. Mijn project is gelukkig geen speelfilm, maar een ultra-short, dus ik hoop het iets sneller voor elkaar te krijgen.
Een andere manier om het filmproces misschien te versnellen, heb ik gevonden in een andere inspiratiebron, Righteous Robot op YouTube, die een bijzondere combinatie maakt van puppetry en papieranimatie. Zijn vindingrijke werkwijze om beweging op te nemen doet me denken aan technieken die ik eerder in Quill toepaste voor Private Pigeon.
Hoe ik stop-motion, puppetry en/of geautomatiseerde animatie uiteindelijk ga combineren, weet ik nog niet. Juist dat experimenteren lijkt me interessant.
Tot dusver is dit project gedocumenteerd. Hiernaast ben ik aan de beginselen van een kaartspel aan het ontwerpen en schrijven. De plannen zijn om deze uiteindelijk te gaan crowdfunden met een goede vriend van mij die supervette spellen bedenkt.
Bedankt voor jullie tijd en het bekijken van mijn projecten. Ik hoop dat jullie met plezier door mijn werk heen hebben gekeken!